目前网吧行业逐步从小、散、乱过渡到连锁网吧集团化经营模式。随着网吧行业逐渐走向规模化、品牌化、多元化的经营之路,势必对网吧内部管理水平提出了更高要求。
网吧作为一个网络游戏的重要提供场所,向网吧玩家提供风格各异的网络游戏。游戏厂商为了提高自身产品的竞争力,需要不断推陈出新、完善丰富产品功能,以满足用户的各种需求。然而游戏软件的不断升级更新也同时给网吧带来了巨大内部PC游戏更新工作量。
传统的游戏更新方式如网管人员每天查阅游戏网站、下载更新包、逐台更新客户机游戏,整个更新过程即费时又费力,用户经常埋怨来网吧上网休闲据然还需要付费帮网吧更新游戏。网吧这种低效率的工作管理模式与网吧未来发展趋势所提倡的为用户提供高品质服务的理念无异相去甚远。
针对上述网吧迫切需要解决的游戏更新问题,业内人士提出了游戏三层更新的概念,所谓“游戏三层更新”简单地说即为网吧游戏服务器通过游戏中心服务器(一般由专业的网维公司提供)获取游戏更新文件、网吧客户机再通过网吧游戏服务器获取游戏更新文件。网吧客户机、网吧游戏服务器、游戏中心服务器组成了三层更新概念中的“三层”。毫无疑问,如果能够制作出某种软件,它能够每天自动定时从一台游戏中心服务器更新好网吧游戏服务器里的游戏,又自动从网吧游戏服务器更新到网吧客户端,实现游戏的自动更新功能,那将能极大地节省网吧人力、物力资源,有效提高网吧整体的工作效率,真正实现网吧用户玩游戏“零等待”的高品质服务宗旨。网吧不需要专人去游戏网站找游戏更新、不需要让技术人员负责做游戏更新工作,能够及时快速更新好上百款游戏,这是网吧最需要的。
最开始的三层游戏更新系统中的外网间的传输协议选择成熟可靠的FTP协议实现,很好的解决了,从中心服务器更新海量数据的问题。但是随着使用三层游戏更新的网吧的增多,中心服务器的压力不堪重负。于是大多数公司采用了增加游戏中心服务器数量、提供电信网通双线服务器等方法提高游戏中心服务器与网吧游戏服务器之间的更新质量。但是却带来了高额的成本和巨大的维护工作量。
如果将传统的FTP更新模式替换为P2P技术的多点传输模式,并且利用SHA1和MD5等算法,充分对比识别有效数据,可以在最大程度上减少每次游戏更新的传输数据量, 减少服务器压力,节省带宽费用。同时充分利用P2P的集群模式, 节省人工的维护量。
许多做网维的公司都想拥有一套自己的开发的P2P模式的网吧三层游戏更新系统, 提高自己的产品竞争力, 获取更大的市场收益。但是P2P开发的门槛依然很高, 找几个有网络开发经验的程序员开发一个演示性的产品很容易,开发一个每天时刻运行,传输成百上千GB数据的稳定的平台,难度就骤然提高。因此选择一个成熟可靠的P2P开发SDK,直接在此基础上封装自己的产品才是最佳的选择,不但节省成本,节省后期维护,而且加快的产品的投放市场的速度,在效率就是利润的今天,早一天将产品投放市场,将获取巨大的市场收益。
FTKernelAPI 兼容BT协议网络内核库 是一套专业的全球唯一的一套商业化P2P开发SDK。专门针对网络游戏更新开发做了优化,能让一个只有2年编程经验的程序员在FTKernelAPI 的基础上在几周内开发出自己的网吧三层游戏更新平台。可以说FTKernelAPI 的出现让中国网吧游戏更新的技术出现了一个飞越,目前国内的主流网络游戏更新提供商都选择了在FTKernelAPI基础上封装自己的产品。从2004年至今,FTKernelAPI已经成为上百家网络游戏更新提供商的首选方案。现在每天,经过FTKernelAPI风发的游戏数据量超过了10000 GB。
总结: 随着网吧行业今后的发展趋势,游戏更新问题已然成为行业快速发展过程中的一块绊脚石,完善的游戏更新软件将成为网吧竞争必不可少的利器。FTKernelAPI 兼容BT协议网络内核库 将为你的网吧三层游戏系统提供成熟稳定的服务。